策划面对面
返回首页 >>《策划面对面》第二十八期
氏族约战的目的
问:发起氏族约战对方完成可以不接受约战,而且没有任何损失。小夏,约战功能设计目的是什么呢?
答:英雄别急,让小夏来为大家解释一下~约战玩法的初衷是这样的:此前很多玩家反馈每天的宣战次数有限,有时候满满的激情会被宣战次数限制。对此,策划同学综合考虑了很多情况,特别是不同服务器中势力划分和氏族格局的多样性。最后决定采用约战的方式,为好战氏族们提供更多的族战、PK机会。
而且新增的氏族约战功能是双方自愿的开战规则,在激情战斗的基础上,为爱好和平的氏族们提供了足够的生存空间,并且还在规则逻辑上与原本强制开战的宣战也行程了互补。
暗巫职业问题
问:现在暗巫跟其他职业相比技能节奏太慢了,其他人打一下就是一次伤害,诅咒暗巫要先叠负面状态才能爆发。小夏,什么时候改一改目前的尴尬现状啊?
答:感谢这位英雄的反馈~项目组近期也通过数据统计和玩家访谈的方式针对暗巫职业进行了评估,通过客观数据和主观反馈两种途径对暗巫职业的表现和体验感做了全面的分析。
结果显示,暗巫由于技能和玩法设计的特色,确实不适应目前游戏中快速的战斗节奏。目前策划同学也在讨论调整方案,会在不影响平衡性的前提下让暗巫能有更明确的职业定位和更好的战斗体验。
有关优化调整会在近期的例行更新和1月的资料片版本陆续完成,请各位英雄留意官网的更细公告。
游戏内趣味玩法
问:小夏,希望以后游戏中能多一些有趣的活动,能让大家在一起聊聊天搞搞气氛的。现在多数活动都是打boss、比战力,感觉有些无聊。
答:既然这位英雄问到了,小夏就在这里给大家爆料一下~项目组有一个正在测试中的的氏族趣味玩法活动,即将在1月的资料片中与大家见面。
这个活动需要氏族里的所有人齐心协力才能顺利完成,同时也需要大家及时沟通交流。欲知详情,请期待后续公众号的新版本内容爆料!~
合区问题
问:小夏呀,什么时候合区能合到我们这里?感觉激情不起来,现在每天上线只做任务,很少打架了。
答:英雄稍安勿躁,目前基本每周都会进行合服操作哦~目前会优先合人数较少服务器,不过小夏会督促负责和服的同学,后续会加大合区的频率,让大家每天的游戏都能激情满满!