九州城战
建业战
城战时间
建业城战是势力内的资格选拔,目的在于建立势力内的秩序,势力内的氏族报名参加城战。活动开启每周五、日开启,为期1周,周期结束后将不开启该活动。
竞价
势力内所有氏族都可以选择竞价二级城的资格,而占有二级城的氏族可以选择竞价王城建业资格,竞价消耗氏族资金,初始二级城的竞价资金为2000,王城为5000。
玩法
打法类似城战玩法,战场分为4个阶段,第一阶段城门、第二阶段殿卫、第三阶段皇宫、第四阶段掌印。第二阶段如果未获得进入第三阶段的门票,则淘汰出局。

奖励
进入战场最终阶段的氏族,当最终结果出现后进入结算流程,第二阶段未进入第三阶段的氏族无奖励。奖励分为氏族奖励和个人奖励,夺取建业的氏族族长将成为势力的“王/女王”。
掠夺战
确定势力内的王城和附城归属后,便可以向敌对势力发起宣战,宣战后可以进行掠夺战。
宣战时间内,实力内每个城池都可以以氏族为单位去掠夺敌对势力。掠夺只能由氏族管理发起。

每个氏族每周可发起1次掠夺,最多可以被掠夺2次。
掠夺战的具体玩法与建业战基本相同。
若掠夺方胜利,则本势力对被掠夺放实力的积分+1,若掠夺方失败则分数不发生变化。
当掠夺积分累计达到10分,则可以对被掠夺方发起征服战。
征服战
己方势力对某个势力的掠夺积分达到10分后,即可对对方势力发起征服战。 征服战战场最高支持200人规模的对战。

发起征服战的一方若获得胜利,即可成功将对方势力征服。可以获得对方势力的部分收益,而被征服方的每日收益也会有所降低。
当某个势力将其他八个势力全部征服后,则实现了九州一统的霸业。
当然,被征服的势力也可以组织己方战力进行反击,反击战每2周可发起一次,若反击成功则可以摆脱与对方的附庸关系,重新获得自由。
保家卫国
九州护卫
在九州界的地图内,增加护卫NPC,护卫分为3个等级,低级、终极和高级护卫,护卫会攻击势力内的红名玩家。

玩法
玩家们可以主动攻击敌方势力的NPC护卫,击杀后还可以获得个人荣誉、势力积分和势力资金,护卫的档次越高获得的奖励也越多,而己方护卫被击杀后,也会损失势力积分和势力资金。
奖励
如果两方势力宣战,还可以选择宣战的奖励倍数,这时候击杀护卫能够获得多倍的奖励,玩家们每天都可以参与保家卫国任务,去击杀敌对势力的护卫或者保卫己方的护卫。
王城膜拜
雕像介绍
在九州界势力王城的地图内,会设立王的雕像,雕像会受到敌对势力的攻击,如果被击毁就会被掠夺势力分数和资金。
雕像受到攻击时系统会发布提示,让己方势力内的玩家前去守卫,雕像被攻击后后还可以花费资金进行修复和重建。

膜拜玩法
当雕像完好的时候,势力内的玩家们都可以对雕像进行膜拜,膜拜的时候可以看到王的宣言,并且会根据转盘随机获得一件物品奖励。
膜拜和领取奖励每天只能进行一次,每天的膜拜会获得10点膜拜值,当膜拜值达到140点时必中奖励池中的特殊奖励。
九州大世界详解
九州赛季
烛龙的遗骸化为九州大世界,为了帮助龙之九子之尽早结束无尽争斗,勇士们穿越到了九州世界来献上一场大战,以维系九州世界的稳定。
九州大世界将以三个月为一次赛季。
赛季之初,玩家将以氏族为单位加入九州势力,进入九州大世界。
第一周-建业阶段:在进入九州大世界后,最初通过建业,来选拔出势力内各层的领袖。
二至十一周-征战阶段:在势力稳定后,通过一系列的互相宣战、掠夺、征服之后,九州是由一个强大的势力将其统一?还是由数个势力抱团鼎立划分?这些都需要到九州赛季结束时揭晓。
第十二、十三周-决胜阶段:赛季末期,势力无法退出或加入,反征服无法发起,所有势力将更易被征服。
第十二、十三周-休战阶段:在赛季结束后,九州大世界世界终将塌陷重构,但玩家在九州创建会结算为奖励发放。
建业战
竞价
当九州开放后一天,即开放建业竞价,可在九州大世界面势力页签点选城池竞价。

无城池势力可选择二级城,占城势力可选择王城。竞价消耗氏族资金。
参战资格
在竞价开放当天截止到次日19点,竞价前三的氏族有资格参与城战,若选择城池已有占城氏族,则占城也可以选择加入战斗。
战斗进入
当处于开战时间,可通过主界面出现的建业按钮 或是进入势力页签点击攻城按钮(适用于存在攻防主场)来选择进入战场。

建业结算
建业总共分为两轮,每次战斗不论胜负都会有对应邮件奖励发放,并且单个阵营(氏族)的参战人数大于5还会开启拍卖。在最终建业结束后,占领二级城的氏族长直接获得柱国大将军官职,占领王城的氏族长直接获得势力之王官职。
清君侧
当建业结束后,清君侧将代替建业成为势力内部结构调整的有效渠道。
竞价入口

清君侧需要氏族管理在势力内王城大殿里找到隐藏npc黑衣人,从黑衣人处可以进行竞价报名需要竞争的城池。
竞价规格
在建业结束后的每周二到周日都是清君侧的竞价时间,截止到周一,满足竞价排名的氏族才可以进入周一20:00分的清君侧城战。当竞价有人占据的城池时,需要保证自己是最高竞价,并会跟占城氏族开战;当竞价空城池时,需要保证自己是前三竞价排名,并会跟竞价前三的其余氏族开战。
清君侧结算
除了势力内部结构更迭之外,清君侧不论输赢都无特别奖励,作为势力内部战斗玩法,本身不鼓励玩家频繁尝试。
掠夺战
宣战
建业确立势力之王后,势力之王有权限在九州大世界面大厅页签选择指定的接壤势力发起宣战。

当选择与某个势力宣战后,势力内的占城氏族将可以挑选宣战势力内的城池。

并在当前自然周内的指定时间节点中选择一个对其进行掠夺战。

参战
当到达选定时间后,玩家将可通过掠夺战按钮来直接进入战场。 也可以通过势力页签上的势力地图找。
掠夺结算
掠夺战发起方胜利除了获得标准奖励(邮件、拍卖)以外,还将获得目标氏族的部分收益,并为我方势力增加1掠夺积分。每个城池每周仅能发起1次掠夺,且最多被发起2次掠夺。两个势力之间的掠夺分会持续保留到发起征服战为止。
征服战
发起
当两个交战势力中有一方到达了10掠夺积分,该势力的王则可以在宣战状态下选择对方王城,点击征服、设置可参与征服战成员的门槛限制,征服战将于该周末的20:00开战。

重置掠夺分
征服战发起后,双方掠夺分将被重置为5。
参战
在到达指定时间后,玩家将可通过征服战按钮来直接进入战场。或是势力页签上对方王城点击进入。


征服结算
征服战发起方胜利除了获得标准奖励(邮件、拍卖)以外,还将成为目标的宗主势力,而失败方成为其附属势力,具体后面会提到。如若发起方失败,则只会按胜负发放标准奖励。
助战
助战功能仅针对势力外战斗,当掠夺战和征服战(反征服)发起时,助战是请求外部战力援助以对抗强敌的最好渠道。
发起
氏族在宣战后,势力页签按钮下方会有发起助战按钮,点击将打开助战筛选界面,筛选结束后确认将向指定范围(掠夺邀请势力内其他氏族玩家,征服邀请其他势力玩家)的玩家发送聊天邀请。

申请
玩家可通过聊天区域的助战邀请申请助战,此时玩家的助战申请会显示在助战列表中。

确认助战
发起助战氏族的管理可以浏览助战列表,勾选这些助战申请即视为将助战玩家添加到名额中。注意,如果添加到助战名额但未出战的玩家会扣除诚信分。

助战奖励
助战玩家在战斗结束后不能参与拍卖,但会获得额外的助战奖励,每名占城氏族的玩家每周拥有2次助战次数,而非占城玩家则拥有5次。
势力从属
宗主与附属
当征服战发起方赢得了胜利,失败势力将沦为胜利势力的附属势力。若发起方失败则无影响。当一个宗主势力被征服,该势力与其麾下的所有附属势力都将沦为征服者的附属势力。

收入摄取
附属势力的部分势力资金收入会归宗主势力所有,且不能发起与被发起征服战。
领土扩张
宗主势力享受附属势力的地缘关系,这意味着可以向更多势力发起宣战,相应的,也会收到更多势力的宣战。
挣脱统治
附属势力每两周都可以向宗主势力发起反征服,若反征服发起方胜利则将脱离附属势力身份成为普通势力。若失败则无事发生。
赛季结算
赛季奖励
当三个月的赛季结束后,将根据当前九州大世界的格局发放奖励。其中最先成为拥有附属最多的宗主势力为胜利者,其余为失败者。
发放条件
根据不同条件将发放不同等级的奖励,若满足多个条件则取最高级
Lv1以吾之名 | 失败势力中贡献达到500的玩家 |
Lv2吾辈之基 | 失败势力中贡献达到5000的玩家 |
Lv3共谋天下 | 失败势力中的柱国大将军 |
Lv4一方诸侯 | 失败势力中的势力之王 |
Lv5以吾之名 | 获胜势力中贡献达到500的玩家 |
Lv6吾辈之基 | 获胜势力中贡献达到5000的玩家 |
Lv7共举天下 | 获胜势力中的柱国大将军 |
Lv8九州之王 | 获胜势力中的势力之王 |
其中同等级奖励下,氏族族长以及用有王后(或亲王)、太宰官职会获得独特的奖励。