策划面对面
返回首页 >>《策划面对面》第二十四期
华夏收购功能信息爆料!
问:小夏,你觉不觉得寄售上买灵引之类的材料太麻烦了,能不能出个收购功能呢?
答:感谢英雄的建议,寄售商城购买材料的优化功能已经在开发中了哦~未来功能更新后,寄售中相同价格的相同材料会自动合并到一起以最大的堆叠数量展示出来,减少大家的操作次数。同时也会推出更加便捷的收购功能。大家敬请期待吧~
物品堆积数量更改!
问:现在的背包格子太少了,打个一条龙都会满。小夏我建议把道具堆积数量都做成999,能省好多事~
答:英雄稍安勿躁,您的建议小夏已经反馈给策划同学啦!下次更新中,部分常用的道具就会将堆叠数量扩充至999,以此解放更多的背包和仓库空间~
在未来我们也会继续优化,也将会为如何令英雄们操作更舒服方便,一直服务下去哦~
氏族战次数限制问题
问:小夏,每天氏族战限制次数太少了,打的不痛快呀!能不能优化一下,让我们每天多打几次?
答:悄悄给英雄们透露一下:针对大家热爱PK的这个诉求,项目组正在讨论新增一种“约战”玩法。初步的构想是两个氏族之间一方发起约战,另一方应战就可以使用较少的氏族资源开启一次战斗。
“约战”不占用每天的宣战次数。具体玩法规则还在细致讨论中,希望能够为大家带来更好的PK体验。
城战奖励大更改
问:小夏,现在城战每周只能打一次,奖励也没有什么吸引力。现在氏族里的人打城战都不积极,能不能增加点奖励?
答:关于城战奖励,之前小夏也陆续收到了一些英雄的反馈,目前已经确定会在未来的版本调整中增加城战的奖励了哦。
大体上会分为两种方式:
1.增加城池商店,占领城池的氏族成员可以在城池商店中享受特权优惠;
2.提升占城氏族成员的每周文钱俸禄。
在这之后,城池商店的商品和俸禄奖励,会根据氏族所占城池的等级有所差异。